2015年3月9日月曜日

Swiftはじめ④

無料アプリを作る上で、広告が必要にになって来ると思うので、先に実装してみる。

今回はGoogleのAdmobを入れてみた。手順は以下
①Admobに登録
②Admobでアプリ登録(適当でもok)して広告のID作成
③AdmobのiOS用のフレームワークをダウンロード←④で入れる場合は必要ないです。
④cocoaPodをインストールしてGoogle Mobile Ads SDKを導入
⑤Xcodeでブリッジファイルを作成(ヘッダーファイルとして)⑥GADBannerViewとか GADInterstitialとか使用できるようになる
⑦ビューコントローラーに記述しておしまい


    嫁の実家の犬を預かる、かわええわ

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